Emblème Aetherna
LANCEMENT SERVEUR "GENESIS"
00
Jours
00
Heures
00
Min
00
Sec
Progression de la sortie du projet70%

CONQUER THE VOID

MMO DE STRATÉGIE SPATIALE TEMPS RÉEL

REJOINDRE LE DISCORD OFFICIEL !
PROGRAMME D'EXPANSION

L'Empire récompense ceux qui étendent son influence. Invitez un autre stratège via votre lien unique (disponible dans votre panel, une fois inscrit) et obtenez des crédits premium.

1.
INVITEZ Partagez votre lien
2.
PROGRESSION L'ami atteint 5k pts
3.
RÉCOMPENSE 5 000 Aether (x2)
SYSTÈME ANTI-TRICHE ACTIF
Le parrainage est soumis à une vérification stricte (IP unique, activité réelle, age du compte). Toute tentative de "farming" multi-compte entraînera le bannissement définitif.
GUIDE DU COMMANDANT

PRODUCTION & ÉNERGIE

Dans Aetherna, l'industrie ne dort jamais. Vos mines extraient l'Acier, l'Obsidienne et le Plasma seconde après seconde.

  • Acier : Alliage ultra-résistant, base de toutes les structures et coques de vaisseaux.
  • Obsidienne : Cristal rare et complexe, indispensable pour l'électronique de pointe et la recherche.
  • Plasma : Gaz instable raffiné, carburant vital pour la propulsion et la fusion nucléaire.
  • Énergie : Gérez vos Centrales Solaires et à Fusion. Une pénurie stoppe immédiatement l'extraction minière !
Aperçu Eco

SYSTÈME DE TIR V3

Le simulateur traite le combat tour par tour (6 rounds max) avec une précision mortelle.

  • Saturation de Tir : Certains vaisseaux légers peuvent tirer plusieurs fois par tour sur des cibles spécifiques.
  • Bouclier vs Blindage : Le bouclier énergétique se régénère à chaque tour. Les dégâts perçants entament le blindage.
  • Champ de Débris (CDR) : 30% des structures détruites restent en orbite. Envoyez vos Moissonneurs !
Aperçu Flotte

LE RENSEIGNEMENT EST CLÉ

Envoyer des Drones Espions permet de scanner les défenses et ressources ennemies. Attention au contre-espionnage !

  • Niveau 1 : Ressources visibles.
  • Niveau 2 : Flotte en orbite visible.
  • Niveau 3 : Systèmes de Défense visibles.
  • Niveau 4 : Infrastructures & Laboratoires.

LUNES & TITANS

Les Lunes se forment lors de batailles massives (20% chance max via Champ de Débris).

  • Avant-Poste Lunaire : Seule structure permettant de coloniser la surface lunaire.
  • Scanner Tachyon : Détecte les mouvements de flottes ennemies à des années-lumière.
  • Portail Warp : Permet le saut instantané de flottes entières entre deux Lunes.
  • Le Titan : Vaisseau de classe Extinction. Le seul capable de pulvériser une Lune (Canon Graviton).

ACCÈS RESTREINT

DONNÉES CLASSIFIÉES - NIVEAU EMPEREUR

Nos laboratoires travaillent actuellement sur des technologies instables. Un contenu explosif et totalement inédit est en cours de développement dans les secteurs interdits de la galaxie.

"Ce qui sommeille dans le vide pourrait changer l'issue de la guerre..."

PLAN DE DÉVELOPPEMENT
PHASE 1 : TERMINÉ

GÉNÈSE (MOTEUR CORE)

Architecture SPA, Moteur Temps Réel, Base de données optimisée.

PHASE 2 : TERMINÉ

INFRASTRUCTURE & ÉCONOMIE

Mines, Centrales, Stockages, Gestion Énergie, Arbre Tech.

PHASE 3 : TERMINÉ

FLOTTES & GALAXIE

Coordonnées, Missions (Attaque, Espionnage, Colonisation), Radar.

PHASE 4 : TERMINÉ

GUERRE & DESTRUCTION

Combat V3, CDR, Lunes, Avant-Poste Lunaire, Scanner Tachyon, Titan.

PHASE 5 : TERMINÉ

EXPLORATION DU VIDE

Expéditions lointaines, Événements aléatoires (Trous Noirs, Aliens), Officiers.

PHASE 6 : EN COURS

GUERRE STRATÉGIQUE

Silos, Torpilles à Plasma (MIP) & Intercepteurs (ABM).

PHASE 7 : EN COURS

SYSTÈME DE COMBAT GROUPÉ (ACS)

Attaques synchronisées à plusieurs & Défense de coalition.

PHASE 8 : EN COURS

ALLIANCE HUB V2.0

Rangs, Permissions, Pages internes/externes, Logos, Chat Sécurisé.

PHASE 9 : EN COURS

EXPÉRIENCES TOP SECRÈTES

Développement de prototypes classifiés. L'inconnu arrive.